SSTFEditor を使って SSTF over DTX ファイルを作成する方法について説明します。
手順
- 動画ファイルを用意する
- ドラムサウンドファイルを用意する
- SSTFEditor で譜面を作る
1. 動画ファイルを用意する
- 動画と音声(BGM)が入った、いわゆる動画ファイル。多くのハードウェアでデコード可能な H.264/AAC の mp4 がお勧め。
- 動画と音声を別々のファイルにすることも可能です。
2. ドラムサウンドファイルを用意する
- 譜面ファイルがあるフォルダに "
DrumSounds
" という名前のフォルダを作成し、その中にドラムサウンドファイルを格納します。 - ドラウムサウンドファイルの種類やファイル名は固定であり、以下の通りとします。(これは、DTXMania2 の "
Resources/Default/DrumSounds
" フォルダとまったく同じ構成です。)
DrumSounds/
Bass.wav
China.wav
HiHatClose.wav
HiHatFoot.wav
HiHatHalfOpen.wav
HiHatOpen.wav
LeftCrash.wav
LeftCymbalMute.wav
Ride.wav
RideCup.wav
RightCrash.wav
RightCymbalMute.wav
Snare.wav
SnareClosedRim.wav
SnareGhost.wav
SnareOpenRim.wav
Splash.wav
Tom1.wav
Tom1Rim.wav
Tom2.wav
Tom2Rim.wav
Tom3.wav
Tom3Rim.wav
3. SSTFEditor で譜面を作る
- SSTFEditor の「動画」欄と「BGM」欄に、1. で用意した動画ファイルを指定します。(※両方に同じファイルを指定してもいいし、別々のファイルを指定しても可)
- 譜面を作成したら、[ファイル] > [名前を付けて保存] で、 "
.dtx
" (SSTF over DTX形式) で保存します。

