演奏モードの種類
DTXMania では、以下の演奏モードを選択することができます。
Drummers モード ── 電子ドラムに特化

電子ドラムを使って本格的な演奏を行なうことを想定した、ドラマー向けのモードです。
Gamersモードに比べて、ドラム音の品質が良く、ドラム音の遅れもほとんどない上に、比較的自由に演奏することが可能です。
注意点
- 電子ドラムの音をPCとミキシングして聴くことが必須となります(電子ドラムをつなぐ」を参照のこと)。
このモードでは、PC(DTXMania)はドラムサウンドがOFFになります。 - ツーバスまたはツーバスペダルの使用がほぼ必須となります。
最近作られている 譜面にはツーバスが普通に出てきますので、ないと非常に悔しい思いをします(経験者は語る)。
持ってない人は、この機にツーバスペダルにしましょう! - パソコンのキーボードやゲームパッドでも演奏できますが、ドラムの音が鳴らないので実用的ではありません。
Gamers モード ── ライトなゲーマー向け
演奏

キーボードやジョイパッドでの演奏を想定した、ゲーマー向けのモードです。
ドラムサウンドとして、譜面が持つチップのサウンドが鳴ります。
つまりは、ゲーセンにあるアレと同じような演奏感をイメージしています。
注意点
- Gamers モードでは電子ドラムでも演奏することができますが、電子ドラムの出力音量をゼロにしておいてください(PCのドラムサウンドと混じるので)。あるいは、ドラムの音声ケーブルを抜いておく。
- 電子ドラムを使う場合、LeftPedal はハイハットペダルが担当します。
このとき、ハイハットペダルは単なるスイッチ(HiHat_Foot入力)として機能します。
演奏モードの主な違い
*用語*
「チップ」…… 演奏画面で上から流れてくる音符。ノートとも呼ばれる。
「レーン」…… チップが流れてくる場所を表わす縦ライン。
「入力」 …… 入力の割り当て先となるパッド。
→ 使用例:「Snare レーンに流れてくる Snare チップは、Snare 入力でヒットすることができる。」
チップの見た目
- Drummers モード
- 同じレーンであっても、見た目が最大限に区別される。
- Gamers モード
- 同じレーンに表示されるチップは、すべて同じ見た目になる。
ドラムの音
- Drummers モード
- 再生されない。(電子ドラムの出力音をミキシングして聴く前提。)
- ただし、AutoPlay ON 時のドラムの音、ならびに自動再生チップの音は再生される。
- Gamers モード
- すべてPCから再生される。
レーンのレイアウト
- Drummers モード
- 1パターンのみで変更不可。
- Gamers モード
- オプション設定画面で、Type A, B, C, D の4つのプリセットパターンから選択できる。
LeftBass チップの扱い
- Drummers モード
- LeftBass チップは、Bass チップと同じく、Bass レーンに流れてくる。
- オプション設定画面で、左右の区別を付ける「Bassマーカー」を表示させることが可能。
- Bass チップと LeftBass チップは、どちらも Bass 入力でヒットし、HiHat_Foot 入力ではヒットしない。
- Gamers モード
- LeftBass チップは、HiHat_Foot チップと同じレーンに流れてくる。
- LeftBass チップと HiHat_Foot チップは、どちらも HiHat_Foot 入力でヒットし、Bass 入力ではヒットしない。
HiHat_Foot チップの扱い
- Drummers モード
- HiHat_Foot チップは、HiHat レーンに表示される。
- HiHat_Foot チップは、ヒットしてもしなくても、成績には反映されない。
- Gamers モード
- HiHat_Foot チップは、LeftBass チップと同じく、LeftPedal レーンに表示される。
- HiHat_Foot チップにはヒット判定があり、成績にも影響する。
Snare_Ghost チップの扱い
- Drummers モード
- Snare_Ghost チップは、Snare レーンに表示される。
- Snare_Ghost チップは、ヒットしてもしなくても、成績には反映されない。
- Gamers モード
- Snare_Ghost チップは、表示されない。
- AutoPlay の ON/OFF に関係なく、Snare_Ghost チップの音が常に自動再生される。
LeftCymbal_Mute, RightCymbal_Mute チップの扱い
- Drummers モード
- LeftCymbal_Mute チップは LeftCymbal レーンに、RightCymbal_Mute チップは RightCymbal レーンに表示される。
- LeftCymbal_Mute チップと RightCymbal_Mute チップは、ヒットしてもしなくても、成績には反映されない。
- Gamers モード
- LeftCymbal_Mute チップと RightCymbal_Mute チップは、表示されない。
- AutoPlay の ON/OFF に関係なく、常に自動再生(ミュート)される。
HiHat_Foot 入力の扱い
- Drummers モード
- HiHat_Foot 入力は、任意の HiHat 系チップにヒットする。
(HiHat_Close, HiHat_HalfOpen, HiHat_Open, HiHat_Foot チップ)
- HiHat_Foot 入力は、任意の HiHat 系チップにヒットする。
- Gamers モード
- HiHat_Foot 入力は、HiHat_Foot チップと LeftBass チップにヒットする。
チップの種類と表示
Drummers モードと Gamers モードで、チップ画像は異なります。
チップの種類と表示される画像との対応を示します。


| チップ | Drummersモード | Gamersモード |
|---|---|---|
| LeftCrash | ![]() | ![]() |
| Ride(左配置時) | ![]() | |
| Ride_Cup(左配置時) | ||
| China(左配置時) | ![]() | |
| Splash(左配置時) | ![]() | |
| LeftCymbal_Mute | ![]() | (非表示) |
| RightCrash | ![]() | ![]() |
| Ride(右配置時) | ![]() | |
| Ride_Cup(右配置時) | ||
| China(右配置時) | ![]() | |
| Splash(右配置時) | ![]() | |
| RightCymbal_Mute | ![]() | (非表示) |
| HiHat_Open | ![]() | ![]() |
| HiHat_HalfOpen | ![]() | |
| HiHat_Close | ![]() | |
| HiHat_Foot | ![]() | ![]() |
| Snare | ![]() | ![]() |
| Snare_OpenRim | ![]() | |
| Snare_ClosedRim | ![]() | |
| Snare_Ghost | ![]() | (非表示) |
| Bass | ![]() | ![]() |
| LeftBass | ![]() | |
| Tom1 | ![]() | ![]() |
| Tom1_Rim | ![]() | |
| Tom2 | ![]() | ![]() |
| Tom2_Rim | ![]() | |
| Tom3 | ![]() | ![]() |
| Tom3_Rim | ![]() |






























